space-shooter/TODO

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2025-11-07 13:00:48 +01:00
Da fare:
2025-11-08 12:51:16 +01:00
- Creazione dei bonus:
- (+) per aumentare di uno la vita
- (#) per autoshoot (che deve durare tot secondi)
- Uso della libreria menu.h per creare menu di gioco:
- possibilità di salvare la partita al gameover, con inserimento di un nome di 3 lettere
- possibilità di cambiare impostazioni (che vengono messe in un config file):
- numero di nemici
- velocità
- quantità di bonus
- durata autoshoot
- vite rigenerate da (+)
- etc...
- possibilità di vedere la scoreboard
- passaggio da caratteri a stringhe (se vogliamo, dopo il codice si incasina un po'):
- (-X-) per nemici e |_^_| per il giocatore
Refactor:
space_shooter/
├── src/
│ ├── main.c
│ ├── game.c
│ ├── gui.c
│ ├── input.c
│ ├── logic.c
│ ├── objects.c
│ └── utils.c
├── include/
│ ├── game.h
│ ├── gui.h
│ ├── input.h
│ ├── logic.h
│ ├── objects.h
│ └── utils.h
├── assets/
│ ├── ascii/
├── build/
├── Makefile # prima o poi...
├── README.md