diff --git a/.gitignore b/.gitignore index b86e145..97b1ef3 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -1,2 +1,2 @@ -shooter +./build/* diff --git a/TODO b/TODO index c4c70de..ac6867b 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -2,8 +2,6 @@ Da fare: - Creazione dei bonus: - (+) per aumentare di uno la vita - (#) per autoshoot (che deve durare tot secondi) -- Aggiungere condizione di vittoria: - - tipo 100 punti - Uso della libreria menu.h per creare menu di gioco: - possibilità di salvare la partita al gameover, con inserimento di un nome di 3 lettere - possibilità di cambiare impostazioni (che vengono messe in un config file): @@ -16,3 +14,31 @@ Da fare: - possibilità di vedere la scoreboard - passaggio da caratteri a stringhe (se vogliamo, dopo il codice si incasina un po'): - (-X-) per nemici e |_^_| per il giocatore + +Refactor: +space_shooter/ +├── src/ +│ ├── main.c +│ ├── game.c +│ ├── gui.c +│ ├── input.c +│ ├── logic.c +│ ├── objects.c +│ └── utils.c +│ +├── include/ +│ ├── game.h +│ ├── gui.h +│ ├── input.h +│ ├── logic.h +│ ├── objects.h +│ └── utils.h +│ +├── assets/ +│ ├── ascii/ +│ +├── build/ +│ +├── Makefile # prima o poi... +├── README.md + diff --git a/ASCII-art.txt b/assets/ASCII-art.txt similarity index 100% rename from ASCII-art.txt rename to assets/ASCII-art.txt diff --git a/build/shooter b/build/shooter new file mode 100755 index 0000000..cab1f4c Binary files /dev/null and b/build/shooter differ diff --git a/main.c b/src/main.c similarity index 100% rename from main.c rename to src/main.c