Da fare: - Creazione dei bonus: - (+) per aumentare di uno la vita - (#) per autoshoot (che deve durare tot secondi) - Aggiungere condizione di vittoria: - tipo 100 punti - Uso della libreria menu.h per creare menu di gioco: - possibilità di salvare la partita al gameover, con inserimento di un nome di 3 lettere - possibilità di cambiare impostazioni (che vengono messe in un config file): - numero di nemici - velocità - quantità di bonus - durata autoshoot - vite rigenerate da (+) - etc... - possibilità di vedere la scoreboard - passaggio da caratteri a stringhe (se vogliamo, dopo il codice si incasina un po'): - (-X-) per nemici e |_^_| per il giocatore